作者:ikeno

在ik的配布页搜索ikDryBrush


(资料图片)

https://ux.getuploader.com/ikeno/

这个效果跟之前的 ikGouache 不透明的水彩风非常像,使用方法也是完全一致。

ikSplats纹理填充也有点类似……

ikGouache 的 https://www.bilibili.com/read/cv19499779

使用方法

把ikDryBrush.x放入。

调整方法

Si:调整刷子的尺寸。(0.5~2.0左右)

Tr:调整整个效果的强度。

载入ikDryBrush.x会生成DetailMap的mme栏。

在文件夹里有以下fx。默认使用DetailMap_Chara.fx,

在DetailMap的mme栏中,替换效果文件,实现不同的效果。

DetailMap.fx 默认值。

DetailMap_Chara.fx  主要是角色用。

DetailMap_Face.fx保   留了相当多的原始状态。主要是角色的脸用。

DetailMap_Cancel.fx   禁用效果。

DetailMap_Skydome.fx  天空球用。

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