作者:ikeno
在ik的配布页搜索ikDryBrush
(资料图片)
https://ux.getuploader.com/ikeno/
这个效果跟之前的 ikGouache 不透明的水彩风非常像,使用方法也是完全一致。
和ikSplats纹理填充也有点类似……
ikGouache 的 https://www.bilibili.com/read/cv19499779
使用方法
把ikDryBrush.x放入。
调整方法
Si:调整刷子的尺寸。(0.5~2.0左右)
Tr:调整整个效果的强度。
载入ikDryBrush.x会生成DetailMap的mme栏。
在文件夹里有以下fx。默认使用DetailMap_Chara.fx,
在DetailMap的mme栏中,替换效果文件,实现不同的效果。
DetailMap.fx 默认值。
DetailMap_Chara.fx 主要是角色用。
DetailMap_Face.fx保 留了相当多的原始状态。主要是角色的脸用。
DetailMap_Cancel.fx 禁用效果。
DetailMap_Skydome.fx 天空球用。
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